Ստուդիան այն վայրն է, որտեղ լույսն ու ձայնն օգտագործվում են տարածական արվեստի արտադրության համար: Այն հեռուստահաղորդումների արտադրության կանոնավոր բազա է։ Ձայնը ձայնագրելուց բացի, պետք է նաև ձայնագրվեն պատկերներ: Հյուրերը, հաղորդավարները և դերասանական կազմը աշխատում, արտադրում և կատարում են դրանում:Ներկայումս ստուդիաները կարելի է դասակարգել իրական կյանքի ստուդիաների, վիրտուալ կանաչ էկրանով ստուդիաների, LCD/LED մեծ էկրանով ստուդիաների ևLED XR վիրտուալ արտադրության ստուդիաներըստ տեսարանների տեսակների.XR վիրտուալ նկարահանման տեխնոլոգիայի մշակմամբ, վիրտուալ կանաչ էկրանով ստուդիաները կշարունակեն փոխարինվել.Միևնույն ժամանակ, զգալի առաջընթաց կա նաև ազգային քաղաքականության ուղղությամբ։ Սեպտեմբերի 14-ին Ռադիոյի, կինոյի և հեռուստատեսության պետական վարչությունը հրապարակեց «Ծանուցում ռադիոյի, հեռուստատեսության և ցանցային աուդիովիզուալ վիրտուալ իրականության արտադրության տեխնոլոգիայի կիրառական ցուցադրման իրականացման մասին»՝ խրախուսելով որակավորված ձեռնարկություններին և հաստատություններին մասնակցել և իրականացնել հիմնական տեխնոլոգիական հետազոտություններ։ վիրտուալ իրականության արտադրություն;Ծանուցումը հստակորեն մատնանշում է, որ հետազոտություններ միկրոէկրանային տեխնոլոգիաների, ինչպիսիք են Fast-LCD, սիլիցիումի վրա հիմնված OLED-ը, Micro LED-ը և բարձր արդյունավետությամբ ազատ ձևի մակերեսները, BirdBath-ը, օպտիկական ալիքատարները և օպտիկական ցուցադրման այլ տեխնոլոգիաներ, պետք է իրականացվեն նոր տեխնոլոգիաների կիրառման համար։ ցուցադրել տեխնոլոգիաներ, որոնք համապատասխանում են վիրտուալ իրականության բնութագրերին և բարելավում են տարբեր ձևերով բովանդակության ներկայացման որակը: «Ծանուցման» հրապարակումը կարևոր միջոց է հինգ նախարարությունների և հանձնաժողովների կողմից համատեղ թողարկված «Վիրտուալ իրականության և արդյունաբերության կիրառությունների համալիր զարգացման գործողությունների ծրագրի (2022-2026թթ.)» իրականացման համար։
XR վիրտուալ նկարահանման ստուդիայի համակարգը օգտագործում է LED էկրանը որպես հեռուստացույցի նկարահանման ֆոն, և օգտագործում է տեսախցիկի հետագծում և իրական ժամանակում պատկերի մատուցման տեխնոլոգիա՝ LED էկրանը և էկրանից դուրս գտնվող վիրտուալ տեսարանը իրական ժամանակում հետևելու տեսախցիկի տեսանկյունին: Միևնույն ժամանակ, պատկերների սինթեզի տեխնոլոգիան սինթեզում է LED էկրանը, իրական առարկաները և տեսախցիկի կողմից նկարահանված LED էկրանից դուրս գտնվող վիրտուալ տեսարանները՝ դրանով իսկ ստեղծելով տարածության անսահման զգացողություն: Համակարգի ճարտարապետության տեսանկյունից այն հիմնականում բաղկացած է չորս մասից՝ LED ցուցադրման համակարգ, իրական ժամանակում մատուցման համակարգ, հետևելու համակարգ և կառավարման համակարգ: Դրանց թվում իրական ժամանակի մատուցման համակարգը հաշվողական միջուկն է, իսկ լուսադիոդային ցուցադրման համակարգը՝ շինարարական հիմքը:
Համեմատած ավանդական կանաչ էկրան ստուդիայի հետ՝ XR վիրտուալ ստուդիայի հիմնական առավելություններն են.
1. WYSIWYG-ի մեկանգամյա կառուցումը իրականացնում է տեսարանի անվճար փոխակերպում և բարելավում ծրագրի արտադրության արդյունավետությունը; սահմանափակ ստուդիայի տարածքում ցուցադրման տարածքը և հյուրընկալող տարածքը կարող են կամայականորեն փոխակերպվել, և նկարահանման անկյունը կարող է կամայականորեն կարգավորվել, որպեսզի ժամանակին ներկայացվի հաղորդավարի և կատարողական միջավայրի համակցության ազդեցությունը, և դա ավելի հարմար է տեսարանի ստեղծման թիմի համար՝ ժամանակին փոփոխելու ստեղծագործական գաղափարները.
2. Նվազեցնել ծախսերը և բարձրացնել արդյունավետությունը: Օրինակ, այն կարելի է ներկայացնել վիրտուալ միջոցներով, և մի քանի առաջատար դերասաններ կարող են ավարտին հասցնել լայնածավալ ներկայացում;
3. AR իմպլանտացիա և վիրտուալ ընդլայնում, վիրտուալ հոսթ և այլ գործառույթներ կարող են մեծապես բարձրացնել ծրագրի ինտերակտիվությունը;
4. XR-ի և այլ տեխնոլոգիաների օգնությամբ կարելի է ժամանակին ներկայացնել կրեատիվ գաղափարներ՝ արվեստագետների համար արվեստը վերականգնելու նոր ճանապարհ բացելով;
XR վիրտուալ նկարահանումներից Ըստ LED ցուցադրվող էկրանների կիրառման պահանջների՝ ներկայիս դիմումի ձևերը ներառում են եռապատիկ էկրաններ, կոր էկրաններ, T-աձև ծալովի էկրաններ և երկակի էկրաններ: Դրանցից առավել լայնորեն կիրառվում են եռապատիկ և կոր էկրանները։ Էկրանի մարմինը սովորաբար կազմված է հետևի հիմնական էկրանից, գետնի էկրանից և երկնքի էկրանից: Վերգետնյա էկրանը և հետևի էկրանը կարևոր են այս տեսարանի համար, և երկնքի էկրանը հագեցած է հատուկ տեսարանների կամ օգտագործողի կարիքների համաձայն: Նկարելիս, քանի որ տեսախցիկը պահպանում է էկրանից որոշակի հեռավորություն, ընթացիկ հիմնական հավելվածների տարածությունը P1.5-3.9-ի միջև է, որոնց թվում երկնքի և գետնի էկրանի միջև հեռավորությունը մի փոքր ավելի մեծ է:Հիմնական էկրանի կիրառական միջակայքը ներկայումս P1.2-2.6 է, որը մտել է փոքր տարածության կիրառական տիրույթ: Միևնույն ժամանակ, այն ունի թարմացման արագության, կադրերի արագության, գույնի խորության և այլնի պահանջներ: Միևնույն ժամանակ, դիտման անկյունը սովորաբար պետք է հասնի 160°-ի, աջակցի HDR-ին, լինի բարակ և արագ ապամոնտաժելու և հավաքելու համար և ունենա: -ի համար կրող պաշտպանությունհատակի էկրան.
XR վիրտուալ ստուդիայի էֆեկտի օրինակ
Պոտենցիալ պահանջարկի տեսանկյունից՝ ներկայումս Չինաստանում կան ավելի քան 3000 ստուդիաներ, որոնք սպասում են վերանորոգման և արդիականացման: Յուրաքանչյուր ստուդիայի վերանորոգման և արդիականացման միջին ցիկլը 6-8 տարի է: Օրինակ, ռադիոյի և հեռուստատեսության ստուդիաները 2015-ից մինչև 2020 թվականը համապատասխանաբար 2021-ից մինչև 2028 թվականը կմտնեն վերանորոգման և արդիականացման փուլ:Ենթադրելով, որ տարեկան վերանորոգման մակարդակը կազմում է մոտ 10%, XR ստուդիաների ներթափանցման մակարդակը տարեցտարի կավելանա։ Ենթադրելով 200 քառակուսի մետր մեկ ստուդիայի համար, իսկ LED էկրանի միավորի գինը կազմում է 25,000-ից 30,000 յուան մեկ քառակուսի մետրի համար, գնահատվում է, որ մինչև 2025 թվականը հնարավոր շուկայական տարածքըLED էկրան հեռուստաընկերության XR վիրտուալ ստուդիայումկկազմի շուրջ 1,5-2 մլրդ.
XR վիրտուալ նկարահանման հավելվածների տեսարանի ընդհանուր պոտենցիալ պահանջարկի տեսանկյունից, բացի հեռարձակման ստուդիաներից, այն կարող է օգտագործվել նաև VP ֆիլմերի և հեռուստատեսային արտադրության, կրթական ուսուցման ուսուցման, ուղիղ հեռարձակման և այլ տեսարաններում: Դրանցից կինոյի և հեռուստատեսության նկարահանումն ու հեռարձակումը լինելու են վերջին տարիներին հիմնական պահանջարկ ունեցող տեսարանները։ Միևնույն ժամանակ, կան բազմաթիվ շարժիչ ուժեր, ինչպիսիք են քաղաքականությունը, նոր տեխնոլոգիաները, օգտագործողների կարիքները ևLED արտադրողներ. Կանխատեսում է, որ մինչև 2025 թվականը XR վիրտուալ նկարահանման հավելվածների կողմից բերված LED էկրանների շուկայական չափը կհասնի մոտ 2,31 միլիարդի, աճի հստակ միտումով: Ապագայում,XYGLEDկշարունակի հետևել շուկային և անհամբերությամբ կսպասի XR վիրտուալ նկարահանման լայնածավալ կիրառմանը:
Հրապարակման ժամանակը՝ Փետրվար-22-2024